Bonusstufe 1

"iBomber Defense Pacific" - Bonusstufe 1 (9 von 11)
Das Labyrinth in seiner letzten Phase bei Welle 50.

Überlebe 50 Wellen offener Geländekriegsführung. Verwenden Sie Ihre Türme, um entgegenkommende Einheiten zu blockieren und Pfade zu erstellen.

Die Bonusstufen weichen erheblich von der Kampagne und den dort verwendeten allgemeinen Strategien ab, sodass Sie den Feind tatsächlich mit Ihren eigenen Türmen verstümmeln können. Leider müssen Sie, obwohl Ihnen viel Platz zur Verfügung steht, beim Labyrinthdesign etwas konservativ sein, um das Beste aus Ihrem Geld herauszuholen.

In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie ein Full House, das eine perfekte Runde mit allen Medaillen darstellt, auf der Bonusstufe 1 der iBomber Defense Pacific-Kampagne im Schwierigkeitsgrad "Veteran" erhalten. Darüber hinaus wird in diesem Missionsleitfaden das sekundäre Ziel zusammen mit einem exemplarischen Video behandelt.

Table Of Contents

Ein Überblick

Hier in der ersten Bonusphase wird iBomber Defense nicht nur ein völlig neues Konzept präsentiert. Das Erstellen eigener Labyrinthe wird zu einer Notwendigkeit, und zwar auf einem bereits herausfordernden Schwierigkeitsgrad, wenn man die Wellen berücksichtigt, denen Sie ausgesetzt sind. Es ist hilfreich, für diese Bonusmissionen andere erstaunliche Tower-Defense-Spiele gespielt zu haben. Wenn Sie dies jedoch getan haben, denken Sie daran, dass die Strategien von iBomber Pacific auch hier weiterhin gelten: Geben Sie jeden Dollar sorgfältig aus und nutzen Sie nur einen kleinen Teil des gesamten Platzes, den Sie maximal haben bewirken.


Sekundäres Ziel

Sammeln Sie alle Vorratskisten in der Umgebung.

Auf dem Schlachtfeld befinden sich ziemlich viele Kisten mit gleichmäßigem Abstand, von denen Sie einige entfernen müssen, damit Ihre eigenen Türme später platziert werden können. Diese werden alle leicht mit ein paar Bombentürmen gehandhabt.

Versorgungskisten: 8

Ihre Vergünstigungen und Upgrades werden nicht auf die Bonusmissionen übertragen, obwohl Sie alle Türme auf maximalem Level zur Verfügung haben. Mach dir auf keinen Fall Sorgen um deine Siegpunkte oder was nicht hier. Diese gelten nur für die Kampagnenmissionen.


Visualisieren Sie Ihr Labyrinth

"iBomber Defense Pacific" - Bonusstufe 1 (1 von 11)
Labyrinth-Visualisierung: Rote Linien bilden Ihre Wandtürme, hauptsächlich MG-Türme mit Flammenposition, die mit blauen Linien markiert sind. Lila Linien markieren die Sicherheitszone für die anderen anfälligeren Türme. Gelbe Linien markieren die Platzierung der verwendeten Kommunikation.

Der erste Schritt zum Erfolg auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" besteht darin, das verwendete Labyrinth zu zeichnen oder zu visualisieren. Dies kann leicht in Farbe erfolgen, wenn Sie ein eigenes Design erstellen möchten, oder alternativ aus einem der Bilder in diesem Handbuch gespeichert werden, wenn Sie planen, dem Labyrinth zu folgen, das ich hier erstellt habe. Dies hilft VIEL, insbesondere wenn das Bild während des Spiels in einem Fenster geöffnet oder zumindest auf einem Blatt Papier skizziert wird. Es kann leicht sein, den Überblick darüber zu verlieren, welche Türme sich in welchen Räumen befinden, wenn man das meist merkwürdige Gelände berücksichtigt, und Fehler können sich als kostspielig erweisen.

Ein schmerzhafter Teil dieser Mission - und der Grund, warum Sie Ihren Plan konkretisieren müssen, bevor Sie das volle Haus versuchen - ist, dass wenn Dinge schief gehen, sie sich normalerweise nur in den letzten Wellen dieses Levels in unaufhaltsamen Problemen manifestieren, wenn Sie sind mit Horden von super gepanzerten Panzern konfrontiert, auch wenn die Fehler sehr früh im Level gemacht wurden. In Anbetracht der Länge des Levels selbst, das etwa 30 Minuten lang bei aktivem Schnellvorlauf sitzt, sparen Sie sich auch auf lange Sicht viel Zeit.


Revolverplatzierung und Labyrinthdesign

Diese Mission kann basierend auf der Gesamtstrategie, die Sie bei jeder Mission verfolgen, in zwei verschiedene Phasen unterteilt werden, die mehr oder weniger gleichmäßig zwischen der ersten und der letzten 25 Welle aufgeteilt sind. Zu Beginn sollten Sie die erste Reihe von Türmen bauen, wie auf dem Bild rechts zu sehen, um die frühen Wellen auszuschalten. Ein bisschen Geld bleibt übrig, damit ein Bombenrevolver an den Kisten arbeiten kann. Es wird eine Kiste geben, die derzeit nahe genug ist, um von Ihren Türmen ein wenig zwischen den Wellen bearbeitet zu werden. Diese kann schließlich durch eine einzelne Bombe beendet werden, wenn nicht mit den Türmen selbst.

Die ersten 25 Wellen

In der ersten Hälfte der Mission, in Bezug auf den Turmbau, müssen Sie so konservativ wie möglich mit Ihren Ausgaben umgehen, ein Paar Bombentürme (eine Stufe 3 und eine Stufe 2) erhalten, um die Kisten so schnell wie möglich aufzubrechen, und darauf hinarbeiten 4 vollständig aufgerüstete Kommunikationstürme mit etwa 200 Credits, die ungefähr zu dem Zeitpunkt eingespart wurden, an dem Sie Welle 25 erreicht haben. Das Aufrüsten und Graben in dem MG-Turm, der Ihrer Basis am nächsten liegt, hilft bei der Verteidigung, zusammen mit den ersten Kommunikationstürmen, die nahe genug platziert werden, um das oberste Bit Ihrer zu erhöhen Mauer. Die AA-Platzierung wird unten separat behandelt.

Wenn Sie die letzte Ihrer Kisten fertig haben, möchten Sie so viel Geld wie möglich für diese Kommunikation reservieren, während Sie die Bomben verwenden, die Sie jetzt als Ersatz haben, um die feindlichen Wellen zu schwächen. Auf diese Weise können Sie weitere Mittel für die Mauer und Ihre eigentlichen Schaden verursachenden Türme aufschieben. Weiter unten finden Sie auf einem der Bilder eine „Sicherheitszone“, in der Sie sicher Bomben in der Nähe Ihrer letzten Strecklinie abwerfen können, ohne Ihre Türme zu verletzen: ein gutes Notfallverfahren für mögliche Undichtigkeiten. Sie werden wahrscheinlich nur sehr wenig Spielraum für Fehler haben, da die meisten Feinde unmittelbar vor Ihrem Tod sterben werden. Je näher Sie ihnen kommen können, während Sie Geld für diese Kommunikation sparen, desto besser sind Sie am Ende dieser Mission.

Stellen Sie schließlich sicher, dass Sie immer Interesse verdienen. Zum Beispiel, indem Sie das Geld sparen, das Sie mit der aktuellen Welle verdient haben und das Sie gleich für Türme ausgeben werden, bis Ihre Zinsauszahlung ganz am Anfang der nächsten Welle steht, und Ihr Guthaben niemals auf Null setzen, es sei denn, dies ist absolut notwendig.


Die letzten 25 Wellen

Diese Phase kann mehr wie 30-25 Wellen dauern, je nachdem, wie Sie genau vorangekommen sind, aber sie beginnt, wenn Sie maximales Interesse verdienen, mit 4 Level 3-Kommunikationen und ungefähr 180-200 in der Bank am Ende jeder Welle, so dass Sie verdienen maximal $50 für jede folgende Welle. Denken Sie daran, niemals weniger als diesen Punkt auszugeben, damit Sie immer das zusätzliche $50 haben und möglicherweise etwas mehr ausgeben, wenn Sie mehr Kommunikation und damit später einen höheren Zinssatz erhalten.

Fangen Sie jetzt an, Ihr gesamtes Geld in dieses Labyrinth zu pumpen, bilden Sie den Rest der MG / Flamer-Wand und konzentrieren Sie sich darauf, die oberste Reihe der Türme zu verbessern und zu graben, zusammen mit anderen, die eine längere Abdeckung des zentralen und des Eingangsteils des Labyrinths erhalten können mit ihren Feuerbögen. Lassen Sie die MG-Türme in der Mitte und im unteren Teil des Labyrinths bis später nicht aufgerüstet, mit Ausnahme derjenigen, die Schaden nehmen, da durch Aufrüstungen insgesamt mehr PS und geringere Reparaturkosten erzielt werden. Die Flammen müssen jedoch in Richtung ihrer dritten Ebene priorisiert werden, da sie mehr Zeit bedeuten, die der Feind in den tödlicheren Bereichen Ihres Labyrinths verbringen muss.

Sobald die Wand auf Schnupftabak steht, können Sie Ihre matschige Zone ausfüllen. Dies ist das Feld, das in der obigen Visualisierungskarte in Lila gezeichnet ist. Dies ist auch ein großer Teil des Labyrinthdesigns, da diese Türme alle vor feindlichem Feuer und den damit verbundenen kostspieligen Reparaturen geschützt sein sollten. Ihre beste Wette sind Horden von Raketentürmen der Stufe 3, die eingegraben wurden, damit sie den Eintrittspunkt in Ihr Labyrinth zusammen mit dem Rand ihres Feuerbogens abdecken können und der Rest ihrer Bögen in Richtung der Mitte des Labyrinths verschüttet wird. Ein paar Kanonen, die sich hinten in der Sicherheitszone befinden und mit ihrer extremen Reichweite eingegraben sind, können ebenfalls nützlich sein, aber mehr als zwei sind schlecht beraten, da sie Raketengelder wegnehmen, die hier dringend benötigt werden.

Von hier an sollten Sie in Ordnung sein, solange die erste Halbzeit für Sie gut verlief, da hier wirklich der Unterschied gemacht wird. Es gibt jedoch einige weitere wichtige Punkte, die Sie beachten sollten.


Flugabwehr

Hier ist die genaue Rate, mit der Sie Ihre AA aufbauen können, um so viel Geld für Zinsen und alle anderen Türme zu sparen, die Sie benötigen. Diese Türme sollten in der matschigen Zone oder am rechten Rand der Anhöhe platziert werden, wo sie eine gute Abdeckung eingehender Flugzeuge erhalten und möglicherweise auch Boosts von der Kommunikation erhalten. Versuchen Sie auch, die AA, die Sie benötigen, in der Welle zu erhalten, bevor Sie sie tatsächlich benötigen, um sicherzustellen, dass Sie über genügend Geld verfügen. Rückspulen werden Sie nicht vor diesem Problem bewahren, wenn Sie die Welle mit zu wenig Geld beginnen.

Vor Welle 15: Erste Luftwelle benötigen Sie hier 1 Turm auf Stufe 1 (Kommunikation verstärkt).
Vor Welle 20: Rüste deine erste AA auf Stufe 2 auf.
Vor Welle 26: Upgrade auf Level 3.
Vor Welle 30: Zweiter AA auf Stufe 1 gebaut (Kommunikation verstärkt).
Vor Welle 42: Zweite AA auf Stufe 3 aufgerüstet.
Vor Welle 45: Dritte AA gebaut und auf Stufe 3 für ein gutes Maß.


Die Bombe "Sicherheitszone"

"iBomber Defense Pacific" - Bonusstufe 1 (10 von 11)
Rot markiert ist der Landstreifen, auf dem Sie sicher Bomben abwerfen und dennoch feindliche Einheiten beschädigen können, die kurz davor stehen, Ihre Verteidigung zu durchbrechen, ohne jedoch Ihre eigenen Türme zu verletzen.

Ein wichtiger Teil dieser Phase besteht darin, im Notfall Bomben einsetzen zu können, um Feinde zu schwächen, die Ihnen ein Leben nehmen wollen, oder um so auszusehen, als ob sie es könnten. Direkt neben dem letzten Abschnitt ihrer Annäherung, an dem Sie Ihr Labyrinth zum ersten Mal gestartet haben, gibt es eine Sicherheitszone, in der Sie Bomben abwerfen können, um in der Nähe befindliche Feinde zu beschädigen, während Sie Ihre Türme vor einem Großteil des Schadens und der damit verbundenen Reparaturkosten schützen.


Reparieren Sie Ihre Türme und die Heat Map

"iBomber Defense Pacific" - Bonusstufe 1 (11 von 11)
Heat Map: Zeigt an, welche Türme in der letzten Hälfte des Levels den größten Schaden erleiden (wenn sie signifikant werden). Helleres Rot bedeutet mehr Schaden.

Das Bild hier ist eine Heatmap, die zeigt, welche Türme im vollständig gebauten Labyrinth den größten Schaden erleiden. Daher müssen Sie mit größter Sorgfalt mit den Reparaturen Schritt halten, damit Sie die Überlebensmedaille erhalten. Während Ihr Turmlabyrinth erst in der letzten Hälfte so aussieht, ist es der letzte Teil des Levels, in dem der Schaden wirklich auf ein immenses Level steigt. Die Rate, mit der Schaden eintritt, bedeutet auch, dass es am besten ist, das Spiel schnell vorzuspulen, da die Explosionen, wenn sie beschleunigt werden, die Gesundheitsbalken und Schadensindikatoren Ihrer Türme wirklich verschließen können.


Video-Leitfaden für Veteranenschwierigkeiten

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