1. bónusz szakasz

"iBomber Defense Pacific" - 1. bónusz szakasz (9/11)
Az útvesztő az 50-es hullám utolsó szakaszában.

Túléljen 50 nyílt terepen folytatott hadviselés hullámát. Használja tornyait a szembejövő egységek blokkolásához és az utak létrehozásához.

A bónusz szakaszok jelentősen eltérnek a kampánytól és az ott alkalmazott általános stratégiáktól, jelentős mértékben lehetővé téve, hogy az ellenséget saját tornyaival ténylegesen ellabdázzák. Sajnos, annak ellenére, hogy nagy mennyiségű hely áll rendelkezésre Önnek, akkor is konzervatívnak kell lennie a labirintus kialakításával, hogy a legtöbbet hozza ki pénzéből.

Ez az útmutató kitér arra, hogy miként juthatunk hozzá a telt házhoz, amely minden éremmel tökéletes forduló az iBomber Defense Pacific kampány 1. bónusz szakaszában, veterán nehézségekkel játszva. Ezenkívül ez a küldetés útmutató a másodlagos célkitűzésre is kitér, valamint egy áttekintő videót.

Áttekintés

Az első bónusz szakaszban nem csak egy teljesen új koncepciót mutat be az iBomber Defense számára. Saját labirintusok létrehozása elengedhetetlenné válik, már most is kihívást jelentő nehézségi fokon, figyelembe véve a hullámokat, amelyekkel szembe kell néznie. Segít, ha ezeken a bónusz küldetéseken kívül más tornyos védelmi játékokat is játszott, azonban ha igen, ne feledje, hogy az iBomber Pacific stratégiái továbbra is érvényben vannak itt: gondosan elköltenek minden dollárt, és csak a teljes terület egy kis részét használják fel hatás.


Másodlagos cél

Gyűjtse össze az összes ellátási ládát a környéken.

Van egy csomó láda egyenletesen a csatatéren, amelyek közül néhányat el kell távolítania, hogy később saját tornyait elhelyezhesse. Ezeket mind könnyen kezelni lehet pár bombatornával.

Ellátó ládák: 8.

A jutalmak és a frissítések nem kerülnek át a bónusz küldetésekbe, bár minden torony maximális szinten elérhető lesz. Akárhogy is, ne aggódjon a győzelmi pontjai miatt, vagy mi nem itt. Ezek csak a kampánymissziókra vonatkoznak.


Az útvesztő vizualizálása

"iBomber Defense Pacific" - 1. bónusz szakasz (1/11)
Labirintus vizualizáció: Piros vonalak alkotják a faltornyokat, elsősorban az MG tornyokat, amelyek kék vonalakkal vannak jelölve. Lila vonalak jelzik a biztonságos zónát a többi sérülékenyebb torony számára. Sárga vonalak jelzik a felhasznált vesszők elhelyezését.

A veterán nehézségekkel járó siker első lépése az Ön által használt labirintus rajzolása vagy vizualizálása, amely könnyen elvégezhető festékkel, ha saját tervével szeretne előállni, vagy alternatív módon menthető az útmutató egyik képéből, ha azt tervezi, hogy követi az itt létrehozott labirintust. Ez segít egy csomónak, különösen, ha a kép egy ablakban kinyílik, miközben játékot folytat, vagy legalább vázlatot vet egy papírra. Könnyen elveszítheti, hogy mely tornyok mely terekben mennek, figyelembe véve a többnyire jellegtelen terepet, és a hibák költségesnek bizonyulhatnak.

Ennek a küldetésnek egy fájdalmas része - és az az oka, hogy a tervét konkrétan meg kell határoznia a teltház kísérlete előtt -, hogy amikor a dolgok rosszul alakulnak, általában csak ennek a szintnek az utolsó néhány hullámában jelentkeznek megállíthatatlan problémákban, amikor szuper páncélos harckocsik hordáival állsz szemben, még akkor is, ha a hibákat nagyon korán követték el a szinten. Figyelembe véve a pálya hosszát, 30 perc körüli gyors előretekintéssel ülve a szakasz nagy részében, hosszú távon is sok időt takarít meg magának.


Torony elhelyezése és labirintus kialakítása

Ez a küldetés két külön szakaszra bontható annak az átfogó stratégiának az alapján, amelyet minden egyesnél követ, többé-kevésbé egyenletesen elosztva az első és az utolsó 25 hullám között. Kezdve meg kell építenie a tornyok első vonalát a jobb oldali képen látható módon, hogy el lehessen kezdeni a korai hullámokat, és maradjon egy kis pénz egy bombatornának a ládákon való működéséhez. Lesz egy láda, amely jelenleg elég közel van ahhoz, hogy a tornyotok egy kicsit átdolgozza őket a hullámok között, amelyet végül egyetlen bomba is befejezhet, ha nem magával a tornyokkal.

Az első 25 hullám

A küldetés első felében, a toronyépítés szempontjából, meg kell követelni a lehető legkonzervatívabb kiadásokat, megszerezni egy pár bombatornát (egy 3. és egy 2. szintet), hogy ASAP nyitva tartsa a nyitott ládákat, és meg kell kezdeni a munkát 4 teljesen továbbfejlesztett vesszőtorony, körülbelül 200 kredit mentéssel a 25-ös hullám elérésekor. A bázisodhoz legközelebb eső MG-torony frissítése és ásása segít a védekezésben, az első vesszők pedig elég közel helyezkednek el ahhoz, hogy megnöveljék a fal. Az AA elhelyezését alább külön tárgyaljuk.

Amint befejezed az utolsó ládádat, elkezdheted annyi pénzedet lefoglalni ezekre a vesszőkre, miközben az ellenséges hullámok gyengítésére a most megmaradt bombáidat használod. Ez lehetővé teszi a fal és a tényleges károkozó tornyok további finanszírozásának elhalasztását. Az alábbiakban található az egyik képen egy „biztonsági zóna” doboz, amely biztonságosan dobhatja le a bombákat az utolsó nyújtási vonal közelében, anélkül, hogy a tornyait megsértené: jó vészhelyzet az esetleges szivárgások esetén. Valószínűleg nagyon kevés tévedési lehetőséged lesz, mivel az ellenségek többsége közvetlenül az életed halála előtt fog meghalni, de minél közelebb engedheted őket, miközben pénzt takaríthatsz meg ezekre a varázslatokra, annál jobban jársz a küldetés végén.

Végül győződjön meg róla, hogy mindig érdeklődést vált ki. Például megtakarítva a jelenlegi hullámból megszerzett pénzt, amelyet tornyokra fog költeni, amíg a kamatfizetése a következő hullám legelején meg nem történik, és soha nem nullázza le egyenlegét, hacsak nem feltétlenül szükséges.


Az utolsó 25 hullám

Ez a szakasz inkább 30-25 hullámként tarthat, attól függően, hogy pontosan hogyan haladtál, de akkor kezdődik, amikor max. Kamatot keresel, 4 3. szintű vesszővel és minden hullám végén kb. 180-200-mal a bankban, így a következő hullámok után maximum $50 kamatot keres. Ne felejtsd el, hogy soha ne költd el magad ennél a pontnál alacsonyabban, így mindig megvan az extra $50, és potenciálisan egy kicsit többet költhetsz, ha több vesszőt és így később magasabb kamatot kapsz.

Kezdje el összes pénzének pumpálását abba az útvesztőbe, az MG / Flamer fal fennmaradó részének kialakításával, és a tornyok legfelső sorának frissítésére és ásására összpontosítva, másokkal együtt, amelyek hosszan lefedhetik a labirintus központi és belépő részeit tűzívükkel. Hagyja az labirintus középső és alsó részének tornyait frissítés nélkül későbbre, kivéve azokat, amelyek károkat vesznek, mivel a frissítések több hp-t és csökkent javítási költségeket jelentenek számukra. A lángolókat azonban harmadik szintjükre kell helyezni, mivel ezek több időt jelentenek az ellenségnek a labirintusod halálosabb területein.

Amint a fal tubákba kerül, elkezdheti kitölteni a squishy zónáját, amely a fenti vizualizációs térképen lilával rajzolt mező. Ez egy nagy része a labirintus tervezésnek is, mivel ezeknek a tornyoknak mind biztonságban kell lenniük az ellenséges tűz és az azt eredményező költséges javítások ellen. Legjobb tétje a 3. szintű rakétapályák hordái, amelyeket úgy ásattak be, hogy azok a tűzívük legszélével együtt el tudják fedni az útvesztőbe való belépés helyét, a többi ívük pedig a labirintus közepe felé ömlik. Egy pár ágyú, amelyet a biztonságos zóna mögé helyeznek és szélsőséges hatótávolságával ásnak be, szintén hasznos lehet, de több mint kettő nem tanácsos, mivel elveszik az itt nagyon szükséges rakétalapokat.

Innentől kezdve jól kell lenned, amíg az első félidő jól sikerült neked, mivel ott valósul meg a különbség. Még néhány fontos bitet figyelembe kell venni, amelyeket azonban az alábbiakban említünk.


Anti Air

Itt van a pontos ütem, amellyel felépítheti az AA-t, hogy minél több pénzt takarítson meg a kamatok és az összes többi torony számára, amelyre szüksége lesz. Ezeket a tornyokat a squishy zónába vagy a magas föld jobb szélére kell helyezni, ahol jól lefedhetik a bejövő repülőgépeket, miközben potenciálisan lendületet is kaphatnak a vesszőktől. Próbálja meg megszerezni azt az AA-t is, amelyre szüksége van a hullámban, még mielőtt a tényleges szükség lenne rá, hogy megbizonyosodjon arról, hogy van-e elegendő forrása; a visszatekerés nem ment meg ettől a problémától, ha túl kevés pénzzel kezdi a hullámot.

A 15. hullám előtt: Az első léghullámhoz itt 1 toronyra lesz szükséged (a vesszők fokozva).
A 20. hullám előtt: Frissítse az első AA-t a 2. szintre.
A 26. hullám előtt: Frissítsen a 3. szintre.
A 30. hullám előtt: Második AA építette az 1. szintet (a vesszők fokozva).
A 42. hullám előtt: A második AA-szint 3. szintre emelkedett.
A 45. hullám előtt: Harmadik AA épült és a 3. szinten a jó mérés érdekében.


A bomba „biztonsági zónája”

"iBomber Defense Pacific" - 1. bónusz szakasz (10/11)
Pirossal van jelölve a földsáv, ahol biztonságosan ledobhat bombákat, még mindig károsíthatja az ellenséges egységeket, amelyek hamarosan át fognak törni a védekezésén, de a saját tornyait nem bántják.

Ennek a szakasznak az egyik fontos része, hogy bombákat használhat vészhelyzetben, hogy meggyengítse az ellenségeket, amelyek életet vesznek tőled, vagy úgy néznek ki, mintha képesek lennének. Közvetlenül a megközelítés utolsó szakasza mellett, ahol először indult útvesztője, van egy biztonsági zóna, ahová bombákat dobhatsz annak érdekében, hogy kárt tegyél a közeli ellenségekben, miközben megkíméled a tornyokat a károk és a kapcsolódó javítási költségek jelentős részétől.


Tornyok és a hőtérkép javítása

"iBomber Defense Pacific" - 1. bónusz szakasz (11/11)
Hőtérkép: Annak bemutatása, hogy mely tornyok okoznak a legtöbb kárt a szint utolsó felében (amikor jelentőssé válik). A világosabb piros több kárt jelent.

A képen egy hőtérkép látható, amely megmutatja, hogy a teljesen felépített labirintus melyik tornya okozza a legtöbb kárt, és ezáltal a legnagyobb figyelmet igényli, hogy lépést tartson a javításokkal, hogy megragadhassa azt a túlélő érmet. Míg a tornyos labirintusod csak az utolsó félidőben fog kinézni, ez a szint utolsó része, ahol a sebzés valóban hatalmas szintre emelkedik. A sebzés bekövetkezési sebessége azt is jelenti, hogy a legjobb a játékot gyorsan előrehozni, mivel felgyorsulásukkor a robbanások valóban elzárják a tornyok egészségügyi sávjait és károsodás-mutatóit.


Veterán Nehézségi útmutató Videó

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

hu_HUMagyar
Görgess a tetejére