Mer des Philippines: Tir de Turquie
Le contrôle de la mer des Philippines sera impératif pour tout assaut contre le Japon continental.
Il est temps pour votre dernière et plus difficile mission navale à ce jour. La difficulté des trois dernières missions, à commencer par Philippine Sea, atteint des niveaux épiques. Il y aura trois voies principales des unités navales ennemies, la plus méridionale étant techniquement deux qui collent étroitement les unes aux autres, et deux voies principales d'approche pour les aéronefs. Vous devrez vous défendre pendant 30 vagues.
Ce guide expliquera comment obtenir un Full House, qui est un tour parfait avec toutes les médailles et 20 points de victoire, au niveau de la mer des Philippines iBomber Defense Pacific campagne, jouée en difficulté Vétéran. De plus, ce guide de mission couvrira l'objectif secondaire et la cible cachée avec une vidéo pas à pas.
Objectif secondaire
Éliminez l'armée de l'air japonaise dans la région pour aider l'effort de guerre.
Dans ce niveau, il y a un petit champ à droite de l'écran où un certain nombre d'avions de combat japonais sont stationnés au sol. Deux bombes bien placées sont tout ce qu'il faut pour éliminer tout le groupe et satisfaire le deuxième objectif, ce qui en fait la partie la plus facile du niveau.
Caisses d'approvisionnement: 2
Points de victoire jusqu'à présent: 380 (20 non dépensés)
- Mitrailleuse niveau 3
Spécialisation X2 Power vs Flamed - Canon lvl 3
- Bombe niveau 3
- Flamer lvl 3
Spécialisation des ennemis plus lente. - Comms niveau 3
Spécialisation accrue des intérêts - Fusée niveau 3
Spécialisation des fusées plus rapides - Anti-Air niveau 3
Avantages utilisés pour cette mission:
- Ironback II
- Oeil d'aigle II
- Frappe fantôme
Encore une fois, l'armure est une nécessité en raison des lourds dégâts infligés à vos tourelles par les navires de guerre ennemis. La visée aide vos tourelles à gérer les vagues étalées, et la portée supplémentaire permet à vos tourelles de couvrir efficacement l'avance de l'ennemi à un niveau où vos tourelles ont besoin autant que possible d'une augmentation de portée.
Cible cachée
Il y a une petite hutte de paille au centre de la carte sur la plus grande île. Ceci est votre cible cachée dans la mer des Philippines.
Placement de la tourelle
Le placement de vos armes dans la mer des Philippines tournera autour de la création de trois groupes de tir condensés distincts. Deux d'entre eux seront là où se trouvent les deux caisses de ravitaillement, et le troisième sera sur la petite île juste à gauche de la caisse sur le grand îlot central. Ces trois points sont les meilleurs car les chemins convergent à leur plus proche vers ces emplacements, compte tenu des limites de placement. Commencez avec une mitrailleuse à chaque endroit, finalement mis à niveau au niveau 3 et tirez sur les caisses pour les casser lorsque vous ne vous attaquez pas aux vagues.
Chaque groupe devrait avoir un canon, des communications et un lance-flammes, les mitrailleuses étant potentiellement vendues et remplacées par des canons à leur place dans le dernier tiers du niveau. L'air commence au niveau 8, alors préparez un AA sur le grand centre ou sur la petite île gauche sur laquelle vous construisez, mis à niveau tous les quelques niveaux pour suivre l'augmentation de la difficulté aérienne. Placez-en un deuxième à l'autre endroit de l'une ou l'autre des îles avant le niveau 22.
Enfin, vous aurez besoin d'une tourelle à bombes à ce niveau pour les attaques secondaires et quelques attaques sournoises. Comme l'espace est limité et qu'il n'y a pas de véritables endroits sûrs sans bouclier, vous devez placer une MG avec la bombe dans le coin supérieur gauche de la carte, la MG positionnée pour être un bouclier. Essayez également de conserver une ou deux bombes pour les derniers niveaux afin d'éviter les fuites, en particulier contre les sous-marins.