Mission de campagne 18: Bombardement «Tinian»

Tinian: Bombardement

"iBomber Defense Pacific" - Mission de campagne 18 - "Tinian" (1)
Les trois chemins de vagues ennemis, tous au sol.

Protégez votre position dans les îles Mariannes.

A Tinian, vous affronterez 30 vagues d'unités exclusivement terrestres (pas d'air pour un joli changement). Ils proviennent de trois chemins qui proviennent de parties opposées de la carte, et ils restent séparés sur la grande majorité de leur longueur jusqu'à ce qu'ils se forment ensemble juste à l'extérieur de votre base au centre. La survie ici dépendra de la pleine utilisation des deux morceaux de terrain élevé comme bases de tir.

Ce guide expliquera comment obtenir un Full House, qui est un tour parfait avec toutes les médailles et 20 points de victoire, au niveau de Tinian du iBomber Defense Pacific campagne, jouée en difficulté Vétéran. De plus, ce guide de mission couvrira l'objectif secondaire et la cible cachée avec une vidéo pas à pas.


Objectif secondaire

Mettre en place un avant-poste de communication solide pour aider grandement l'effort de guerre.

Vous devrez construire 6 tours de communication distinctes (les améliorations ne comptent pas pour un supplément) à la fin de ce niveau. Ne vous en faites pas jusqu'à la dernière vague; ne construisez que quelques tours pour vos tourelles, puis placez les autres dont vous avez besoin, car les derniers ennemis sont détruits avant de terminer le niveau. Il devrait y avoir suffisamment de fonds provenant du meurtre de la dernière vague pour faciliter cette stratégie, mais vous pouvez éventuellement vendre des tourelles pour ce faire.

Caisses d'approvisionnement: 6

Points de victoire jusqu'à présent: 340 (20 non dépensés)

  • Mitrailleuse niveau 3
    Spécialisation X2 Power vs Flamed
  • Canon lvl 3
  • Bombe niveau 3
  • Flamer lvl 3
  • Comms niveau 3
    Spécialisation accrue des intérêts
  • Fusée niveau 3
    Spécialisation des fusées plus rapides
  • Anti-Air niveau 3

Avantages utilisés pour cette mission:

  • Ironback II
  • Oeil d'aigle II
  • Frappe fantôme

Eagle Eye est une fois de plus nécessaire pour permettre à vos tourelles de couvrir plusieurs chemins simultanément et de devoir tourner assez souvent pour faire face à de nouvelles cibles rapides ou fortement blindées. Vous aurez besoin de chaque seconde supplémentaire de temps passé à endommager l'ennemi pour réussir ici, tandis que Ironback empêche les dommages importants que vos tourelles subiront de devenir trop un drain de livre de poche. Enfin, comme c'est souvent le cas dans les missions finales, Phantom Strike est assez précieux pour compenser les positions de tir limitées / médiocres.


Cible cachée

Il y a deux petites huttes de paille sur cette carte, une en haut à gauche et l'autre en bas à gauche. La hutte de paille en bas à gauche est votre cible cachée ici à Tinian.

"iBomber Defense Pacific" - Mission de campagne 18 - "Tinian" (2)
La petite hutte sud qui est la cible cachée de Tinian.

Placement de la tourelle

Comme mentionné ci-dessus, le placement de la tourelle se concentrera presque entièrement sur la construction des 2 collines qui se trouvent près de votre base. Leur augmentation de portée ainsi que Phantom Strike et le placement optimal desdites collines signifient que les armes placées ici auront une valeur beaucoup plus défensive que partout ailleurs. Attendez un moment pour construire une tourelle à bombes, en choisissant d'utiliser à la place votre réserve croissante de tourelles à longue portée pour nettoyer autant de caisses que possible lorsque vous en avez l'occasion.

Les bombes devront attendre jusqu'à ce que vous ayez une quantité substantielle d'armes sur ces collines, et la tourelle elle-même doit être placée aussi loin que possible où elle peut également être protégée par une mitrailleuse compagnon pour la protection. En effet, il n'y a pas de bons endroits pour ces bâtiments spongieux qui sont à l'abri des tirs ennemis, à l'exception de certains espaces sur les collines, qui devraient absolument être réservés à vos autres armes.

Les lance-flammes sont également une nécessité; construisez-en un pour chaque chemin. Deux d'entre eux peuvent être placés sur les collines, mais un troisième pour l'un des deux premiers chemins doit être placé hors de la colline (pour économiser de la place pour les autres armes) à un bon point de vue.

Il y a deux derniers points de construction à mentionner: Premièrement, assurez-vous d'avoir une communication de niveau 3 sur chaque colline dans le dernier tiers du niveau. Deuxièmement, travaillez sur 3 roquettes creusées, une pour chaque chemin en approche. À la rigueur, rappelez-vous que vous pouvez repositionner les tourelles de fusée si un chemin venant en sens inverse nécessite une ordonnance supplémentaire pour protéger votre base.

Pour l'objectif secondaire, comme mentionné ci-dessus, attendez que les derniers ennemis de la vague 30 soient presque morts, puis mettez le jeu en pause et utilisez les fonds de cette vague (et en vendant des tours, si nécessaire) pour placer le niveau 1 restant. les communications dont vous avez besoin.


Guide vidéo de difficulté vétéran

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