Mission de campagne 22: Libération de «Manille»

Manille: Libération

«iBomber Defense Pacific» - Mission de campagne 22 - «Manille» (1)
Les chemins des unités terrestres ennemies dessinés en rouge, le vert étant le chemin qui s'ouvre à la vague 12, puis les unités aériennes dessinées en bleu.

Détruisez les Japonais restants et reprenez Manille.

Il est temps pour le niveau final et le véritable test de vos compétences jusqu'à présent pour 40 vagues d'unités terrestres et aériennes. Après la dernière mission, celle-ci peut sembler plus facile, car elle s'appuie sur l'intense microgestion nécessaire à Iwo Jima pour l'emporter à nouveau ici à Manille. Gardez à l'esprit que bien que deux chemins d'unités terrestres soient présents au début, un troisième au milieu s'ouvrira à la vague 12. La meilleure partie de cette mission et la vraie grâce salvatrice, si elle est correctement utilisée, est que le Les approches ennemies sont en lignes assez droites avec des virages serrés, ce qui donne un sérieux avantage aux Rockets.

Ce guide expliquera comment obtenir un Full House, qui est un tour parfait avec toutes les médailles et 20 points de victoire, au niveau de Manille du iBomber Defense Pacific campagne, jouée en difficulté Vétéran. De plus, ce guide de mission couvrira l'objectif secondaire et la cible cachée avec une vidéo pas à pas.


Objectif secondaire

Détruisez toutes les positions d'artillerie japonaises.

Il y a 5 unités d'artillerie positionnées sur le côté nord de la carte qui tireront constamment sur vos tourelles près de la rivière tout au long de la mission, y compris à l'endroit où vous devez construire AA. Vous devrez supporter cela pendant quelques vagues jusqu'à ce qu'il y ait suffisamment de fonds et de bombes disponibles pour vous en débarrasser, alors gardez un œil sur les réparations. Chaque artillerie subit 3 coups de bombe pour détruire complètement, dont 2 peuvent probablement être un peu hors cible si vous devez également frapper un attaquant furtif à proximité.

Caisses d'approvisionnement: 5

Points de victoire jusqu'à présent: 420 (20 non dépensés)

  • Mitrailleuse niveau 3
    Spécialisation X2 Power vs Flamed
  • Canon lvl 3
  • Bombe niveau 3
  • Flamer lvl 3
    Spécialisation des ennemis plus lente.
  • Comms niveau 3
    Spécialisation accrue des intérêts
  • Fusée niveau 3
    Spécialisation des fusées plus rapides
  • Anti-Air niveau 3
    Les communications renforcent la spécialisation

Avantages utilisés pour cette mission:

  • Oeil d'aigle II
  • Retranché II
  • Frappe fantôme

Ce niveau dépendra fortement du creusage dans vos tourelles, faisant ainsi de Retranchement un bon choix, avec Eagle Eye nécessaire pour vous assurer de pouvoir suivre à nouveau les chars rapides s'ils dépassent vos défenses. Vous devrez toujours repositionner les arcs de feu; cependant, croyez-moi, cela aide beaucoup car ils ont encore besoin de suivre la cible. Phantom Strike se combinera avec le bonus de portée de fouille et le bonus de portée de communication pour permettre à vos tourelles, en particulier les Rockets, d'avoir une portée extrême, de toucher et même de tuer des cibles avant qu'elles ne commencent à traverser le pont.


Cible cachée

La cible cachée à Manille est la paire d'entrepôts qui se trouvent au bord de l'eau, tout le chemin dans le coin inférieur droit de l'écran au-dessus de votre icône de construction AA.

«iBomber Defense Pacific» - Mission de campagne 22 - «Manille» (2)
La cible cachée dans le niveau Manille de «iBomber Defense Pacific».

Placement de la tourelle

Comme pour la dernière mission, il y a tellement de choses à décrire ici qu'il est préférable de le couvrir par la vidéo ci-dessus. Cependant, voici une autre liste de conseils importants à garder à l'esprit:

  1. Encore une fois, vous devrez creuser toutes les tourelles avec lesquelles vous pouvez le faire, en veillant à garder votre doigt près du bouton de pause afin qu'elles puissent être repositionnées si nécessaire. La microgestion de vos tourelles et de leurs arcs de feu est ce qui vous fait réussir ou échouer ici.
  2. Chaque entrée doit avoir une flamme, 2 mitrailleuses et une tourelle de fusée dans un premier temps, les roquettes positionnées à l'extrémité des lignes droites que les unités ennemies font pour qu'elles touchent autant de cibles que possible à chaque salve.
  3. Plus tôt vous pourrez booster vos tourelles, en particulier les fusées avec Comms, alors l'équilibre des forces commence à faire pencher votre balance de manière significative.
  4. Vous devrez attendre quelques vagues pour construire une tourelle à bombes, jusque-là, suivez les réparations. précipiter la bombe par opposition à une autre tourelle peut potentiellement être désastreux plus tard.
  5. Enregistrez le 1 point élevé que vous avez pour votre tour AA. Il peut rester au niveau 1 jusqu'à la vague 20, quand il a besoin d'une mise à niveau au niveau 2, puis au niveau 3 à la vague 26. Construisez un deuxième au début de la vague 32 derrière lui, mis à niveau à la vague 36 au niveau 2 et la mise à niveau finale dès que vous le pouvez après pour garder le ciel dégagé.
  6. Gardez quelques bombes sauvegardées, en particulier dans la seconde moitié, pour éviter les fuites éventuelles. Vous pouvez sortir toutes les caisses avec le feu de la tourelle seul.
  7. Les canons creusés constituent d'excellents compteurs pour les chars rapides qui échappent souvent aux roquettes, sans parler de leur portée, cela signifie également qu'ils fonctionnent très bien en tandem avec des roquettes.

Guide vidéo de difficulté vétéran

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

fr_FRFrançais
Retour en haut