বোনাস স্টেজ 1

"আইবম্বার ডিফেন্স প্যাসিফিক" - বোনাস স্টেজ 1 (11 এর 9)
তরঙ্গ 50 এর চূড়ান্ত পর্যায়ে গোলকধাঁধা।

মুক্ত-ভূখণ্ডের যুদ্ধের 50 টি তরঙ্গ বেঁচে থাকুন। আগত ইউনিটগুলি অবরুদ্ধ করতে এবং পাথ তৈরি করতে আপনার ট্যুরেটগুলি ব্যবহার করুন।

বোনাসের পর্যায়গুলি প্রচারাভিযান থেকে একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রস্থান গ্রহণ করে এবং সেখানে সাধারণ কৌশলগুলি ব্যবহৃত হয় যা আপনাকে আপনার নিজের বারান্দার সাহায্যে শত্রুটিকে প্রকৃতপক্ষে বিস্মৃত করতে দেয়। দুর্ভাগ্যক্রমে, যদিও আপনাকে বিস্তৃত পরিমাণে স্থান দেওয়া হয়েছে, তবুও আপনার তহবিল থেকে সর্বাধিক উপার্জন করার জন্য আপনাকে ধাঁধা ডিজাইনের সাথে কিছুটা রক্ষণশীল হতে হবে।

এই গাইডটিতে কীভাবে পূর্ণাঙ্গ ঘর পাবেন, যা সমস্ত মেডেল সহ একটি নিখুঁত রাউন্ড যা iBomber ডিফেন্স প্যাসিফিক ক্যাম্পেইনের বোনাস স্টেজ 1 স্তরের ভেটেরান অসুবিধাতে খেলবে on তদতিরিক্ত, এই মিশন গাইডটি ওয়াকথ্রো ভিডিও সহ গৌণ উদ্দেশ্যকেও কভার করবে।

একটি পর্যালোচনা

এখানে প্রথম বোনাস পর্যায়ে, আপনি কেবলমাত্র আইবম্বার ডিফেন্সে সম্পূর্ণ নতুন ধারণাটি উপস্থাপন করেন না। আপনার নিজের ম্যাজগুলি তৈরি করা আপনার প্রয়োজনীয় তরঙ্গগুলি বিবেচনা করার ক্ষেত্রে ইতিমধ্যে একটি চ্যালেঞ্জিং পর্যায়ে অসুবিধার একটি পর্যায়ে চলে আসে। এটি এই বোনাস মিশনের জন্য অন্যান্য ম্যাজিং টাওয়ার প্রতিরক্ষা গেমস খেলতে সহায়তা করে, তবে আপনার যদি মনে থাকে তবে মনে রাখবেন যে আইবম্বার প্যাসিফিকের কৌশলগুলি এখানে প্রয়োগ করা অব্যাহত রয়েছে: সাবধানে প্রতি ডলার ব্যয় করা এবং সামগ্রিক জায়গার একটি ছোট অংশ কেবলমাত্র আপনাকে সর্বোচ্চ ব্যবহার করতে হবে প্রভাব।


গৌণ উদ্দেশ্য

এলাকার সমস্ত সরবরাহ ক্রেট সংগ্রহ করুন।

যুদ্ধক্ষেত্রে সমানভাবে বিস্তৃত ক্রেটগুলি রয়েছে, যার মধ্যে কয়েকটি পরে আপনার নিজের বারান্দাগুলি পরে রাখার জন্য আপনাকে অপসারণ করতে হবে। এগুলি সমস্ত কয়েকটি বোমা সংঘর্ষের সাহায্যে সহজেই পরিচালনা করা হবে।

সরবরাহ ক্রেট: 8

আপনার পার্স এবং আপগ্রেডগুলি বোনাস মিশনগুলিতে বহন করে না, যদিও আপনার কাছে সমস্ত স্তরের সর্বাধিক পর্যায়ে উপলব্ধ থাকবে। যেভাবেই হোক, আপনার বিজয় পয়েন্টগুলি বা এখানে কী নেই তা নিয়ে চিন্তা করবেন না। এগুলি শুধুমাত্র প্রচার মিশনে প্রয়োগ হয়।


আপনার ধাঁধাঁ ভিজ্যুয়ালাইজিং

"আইবম্বার ডিফেন্স প্যাসিফিক" - বোনাস স্টেজ 1 (11 এর 1)
ধাঁধাঁ ভিজ্যুয়ালাইজেশন: লাল রেখাগুলি আপনার প্রাচীরের টাওয়ারগুলি তৈরি করে, প্রাথমিকভাবে এমজি ট্যুর্টগুলি নীল রেখাগুলি দ্বারা চিহ্নিত ফ্লেয়ার পজিশনিং সহ। বেগুনি রেখাগুলি অন্যান্য আরও ঝুঁকির জালগুলির জন্য নিরাপদ অঞ্চল চিহ্নিত করে। হলুদ রেখাগুলি ব্যবহৃত কমগুলির স্থান নির্ধারণ করে।

প্রবীণ অসুবিধাতে সাফল্যের প্রথম পদক্ষেপটি হ'ল আপনি যে ধাঁধাটি ব্যবহার করবেন তা আঁকতে বা কল্পনা করা, যা আপনি নিজের নকশা নিয়ে আসতে চাইলে সহজেই পেইন্টে করা যেতে পারে বা বিকল্পভাবে এই গাইডের চিত্রগুলির মধ্যে একটি থেকে সংরক্ষণ করা হলে আমি এখানে তৈরি করা ধাঁধাটি অনুসরণ করার পরিকল্পনা করছি। এটি একটি প্রচুর পরিমাণে সহায়তা করে, বিশেষত যখন আপনি গেমটি খেলবেন তখন উইন্ডোতে চিত্রটি খোলার ক্ষেত্রে, বা কমপক্ষে কোনও কাগজের টুকরোতে স্কেচ করা বলে। বেশিরভাগ বৈশিষ্ট্যহীন ভূখণ্ড বিবেচনা করে কোন স্থানগুলি কোথায় বেঁধে যায় তার ট্র্যাক হারিয়ে যাওয়া সহজ হতে পারে এবং ভুলগুলি ব্যয়বহুল প্রমাণিত হতে পারে।

এই মিশনের একটি বেদনাদায়ক অংশ - এবং পুরো ঘরটি চেষ্টা করার আগে আপনার নিজের পরিকল্পনাটি কংক্রিটে স্থাপন করার কারণ — এটি যখন সমস্যাগুলি ভুল হয়, তখন তারা সাধারণত কেবলমাত্র এই স্তরের শেষ কয়েকটি তরঙ্গগুলিতে অনিচ্ছুক সমস্যার মধ্যে প্রকাশিত হয় when আপনারা সুপার সাঁজোয়া ট্যাঙ্কের সৈন্যদলের মুখোমুখি হন, এমনকি যদি স্তরটি খুব তাড়াতাড়ি করা হয়েছিল। মাত্রাটির দৈর্ঘ্যটি বিবেচনা করে, বেশিরভাগ পর্যায়ে ফাস্ট-ফরওয়ার্ড সক্রিয় হয়ে প্রায় 30 মিনিটের দিকে বসে আপনি দীর্ঘমেয়াদে নিজেকেও অনেক সময় সাশ্রয় করছেন।


বুজ প্লেসমেন্ট এবং ম্যাজ ডিজাইন

প্রথমটি এবং শেষ 25 তরঙ্গের মধ্যে কমপক্ষে সমানভাবে বিভক্ত প্রতিটি প্রদত্ত একটিতে আপনি অনুসরণ করছেন সামগ্রিক কৌশলটির ভিত্তিতে এই মিশনটি দুটি স্বতন্ত্র পর্যায়ে বিভক্ত হতে পারে। আরম্ভ করার পরে, ক্রেটগুলিতে বোমা বাঁধার জন্য কাজ করার জন্য কিছুটা অর্থ রেখে বাকী প্রথম তরঙ্গগুলি সরাতে শুরু করার জন্য ডানদিকে ছবিতে যেমন দেখা হয়েছে তার প্রথম লাইনটি তৈরি করা উচিত। তরঙ্গগুলির মধ্যে কিছুটা আপনার ট্যারিটগুলি দিয়ে কাজ করার জন্য বর্তমানে যথেষ্ট পরিমাণে একটি ক্রেট থাকবে, যা শেষ অবধি একক বোমা দিয়ে শেষ করা যেতে পারে যদি তারা নিজেরাই বেজগুলির সাথে না থাকে।

প্রথম 25 তরঙ্গ

মিশনের প্রথম অর্ধেকটি, বদ্ধ-বিল্ডিং-ভিত্তিক, আপনার ব্যয়ের সাথে যথাসম্ভব রক্ষণশীল হওয়া দরকার, উন্মুক্ত ক্রেটগুলি এএসএপি ভাঙার জন্য এক জোড়া বোমা (একটি স্তর 3 এবং একটি স্তর 2) পাওয়া, এবং দিকে কাজ শুরু করা দরকার আপনি 25 তরঙ্গ আঘাতের সময় প্রায় 200 ক্রেডিট সহ 4 টি সম্পূর্ণ আপগ্রেডড কমস টাওয়ার সংরক্ষণ করেছেন your আপনার বেসের নিকটে অবস্থিত এমজি বার্টটি আপগ্রেড করা এবং খনন করা প্রতিরক্ষাতে সহায়তা করবে, পাশাপাশি প্রথম কমগুলি আপনার শীর্ষের বিটটি উত্সাহিত করার জন্য যথেষ্ট কাছাকাছি স্থাপন করা হবে with প্রাচীর এএ প্লেসমেন্টটি নীচে পৃথকভাবে আচ্ছাদিত।

আপনি যখন আপনার ক্রেটগুলির শেষটি শেষ করবেন, তখন আপনি শত্রু তরঙ্গকে দুর্বল করার জন্য বোমা ব্যবহার করার সময় সেই কমগুলি জন্য আপনার প্রচুর অর্থ সংরক্ষণ শুরু করতে চাইবেন। এটি আপনাকে প্রাচীর এবং আপনার প্রকৃত ক্ষয়ক্ষতি-চুক্তির জন্য আরও অর্থায়ন বন্ধ করতে দেয়। আরও নীচে আপনি ছবিগুলির একটিতে আঁকা একটি "সুরক্ষা অঞ্চল" বাক্সটি পেতে পারেন, যেখানে আপনি আপনার চূড়ায় আঘাত না দিয়ে নিরাপদে আপনার চূড়ান্ত প্রসারিত লাইনের কাছাকাছি বোমা ফেলে দিতে পারেন: সম্ভাব্য ফুটোটির জন্য একটি জরুরি জরুরি প্রক্রিয়া। আপনার সম্ভবত ভুলের খুব অল্প জায়গা থাকবে কারণ বেশিরভাগ শত্রুরা আপনার জীবন নেওয়ার আগেই মারা যাবে, তবে এই কমসগুলির জন্য অর্থ সাশ্রয়ের সময় আপনি যত কাছাকাছি যেতে পারবেন, আপনি এই মিশনের শেষের দিকে ততই ভাল থাকবেন।

অবশেষে, নিশ্চিত হন যে আপনি সর্বদা আগ্রহ উপার্জন করছেন। উদাহরণস্বরূপ, বর্তমান তরঙ্গ থেকে আপনি যে অর্থ উপার্জন করেছেন তা সংরক্ষণ করে, আপনি যে সুদ পরিশোধ করে পরবর্তী তরঙ্গের একেবারে প্রারম্ভিক আগমন না হওয়া অবধি এবং আপনার একেবারে প্রয়োজনীয়তা ব্যতীত কখনই আপনার ভারসাম্য শূন্য করে না আসা পর্যন্ত আপনি ব্যয় করতে চলেছেন।


শেষ 25 তরঙ্গ

আপনি ঠিক কীভাবে অগ্রগতি করেছেন তার উপর নির্ভর করে এই স্তরটি 30-25 তরঙ্গের মতো আরও দীর্ঘস্থায়ী হতে পারে তবে আপনি যখন সর্বোচ্চ তরঙ্গ উপার্জন করবেন তখন শুরু হয় 4 স্তরের 3 টি কমস এবং প্রতিটি তরঙ্গের শেষে ব্যাঙ্কে প্রায় 180-200, যাতে আপনি প্রতিটি নীচের তরঙ্গের জন্য সর্বাধিক $50 উপার্জন করছেন। নিজেকে এই বিন্দুটির চেয়ে কম কখনই ব্যয় করবেন না মনে রাখবেন যাতে আপনার সর্বদা অতিরিক্ত $50 থাকে, আপনি যদি আরও বেশি কমস পান তবে সম্ভাব্যত খানিকটা ব্যয় করতে হবে এবং এইভাবে পরে আরও সুদের হার।

আপনার সমস্ত তহবিলকে এখন সেই ধাঁধাঁয়ায় পাম্প করা শুরু করুন, এমজি / ফ্ল্যামার প্রাচীরের বাকী অংশটি তৈরি করুন এবং গাঁথুনির কেন্দ্রীয় এবং প্রবেশের অংশগুলির উপর দীর্ঘায়িত কভারেজ পেতে পারে এমন অন্যদের সাথে, বদ্ধমূলগুলির শীর্ষ লাইনটি আপগ্রেড এবং খননের দিকে মনোনিবেশ করুন others তাদের ফায়ার আরকস সহ মাঝের এমজি ট্যারিটগুলি কেন্দ্রের এবং মেইজের নীচের অংশগুলিকে অবধি আপগ্রেড না করে ছেড়ে দিন, আপগ্রেডগুলি যেহেতু ক্ষয়ক্ষতি গ্রহণ করছে সেগুলি বাদ দিলে সামগ্রিকভাবে আরও বেশি এইচপি এবং হ্রাস মেরামতের ব্যয় হবে। ফ্ল্যামারগুলিকে তাদের তৃতীয় স্তরের দিকে অগ্রাধিকার দেওয়া প্রয়োজন, তবে তাদের অর্থ শত্রুদের আরও বেশি সময় আপনার গোলকধাঁধার মারাত্মক অঞ্চলে ব্যয় করতে হবে।

একবার প্রাচীর স্নোফিংয়ের পরে, আপনি আপনার স্কোয়াশি জোনটি পূরণ করতে শুরু করতে পারেন যা উপরের ভিজ্যুয়ালাইজেশনের মানচিত্রে বেগুনি রঙে আঁকা বাক্স। এটি গোলকধাঁধার নকশারও একটি বড় অংশ, যেহেতু এই গৃহীত সমস্তগুলি শত্রুদের আগুন এবং যে ব্যয়বহুল মেরামতগুলি আনে তা থেকে নিরাপদ থাকা উচিত। আপনার সেরা বাজিটি লেভেল 3 রকেট ট্যারিটসের গির্জা, এটি খনন করা হয়েছে যাতে তারা আপনার অবিরাম প্রবেশের পয়েন্টটি তাদের আগুনের চাপটি দিয়ে খুব ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে coverেকে দিতে পারে এবং তাদের বাকী আর্কগুলি ধাঁধাঁটির কেন্দ্রের দিকে ছড়িয়ে পড়ে। নিরাপদ অঞ্চলের পিছনে স্থাপন করা এবং তাদের চূড়ান্ত পরিসরের সাহায্যে খনন করা একটি দম্পতি কামানও সহজেই কার্যকর হতে পারে তবে দু'জনেরও বেশি অসুস্থ পরামর্শ দেওয়া হয়েছে, যেহেতু তারা রকেট তহবিল থেকে সরিয়ে নেয় যা এখানে খুব প্রয়োজন।

প্রথম দিকের অর্ধেকটি আপনার পক্ষে যতক্ষণ ভাল হয়েছে ততক্ষণ এখান থেকে আপনার পক্ষে ভাল হওয়া উচিত, যেহেতু পার্থক্যটি আসলেই তৈরি হয়েছিল। নোট নিতে আরও কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ বিট রয়েছে, তবে নীচে উল্লিখিত।


অ্যান্টি এয়ার

সুদের জন্য তহবিল এবং আপনার প্রয়োজন সমস্ত অন্যান্য ট্যুরিট সংরক্ষণ করার জন্য আপনি ঠিক কী হারে আপনার এএ তৈরি করতে পারেন তা এখানে। এই বুড়িগুলি স্কোয়াশি জোন বা উঁচু ভূমির ডান প্রান্তে স্থাপন করা উচিত, যেখানে তারা আগত বিমানগুলির ভাল কভারেজ পেতে পারে এবং সম্ভাব্যভাবে কমস থেকে উত্সাহ পেতেও পারে। আপনার পর্যাপ্ত তহবিল রয়েছে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য আপনার আসলে যে তরঙ্গে প্রয়োজন তা হওয়ার আগে আপনার তরঙ্গে যে এএ প্রয়োজন হবে তা পাওয়ার চেষ্টা করুন; আপনি খুব অল্প অর্থ দিয়ে তরঙ্গ শুরু করলে রিওয়াইন্ডগুলি আপনাকে এই সমস্যা থেকে রক্ষা করবে না।

ওয়েভ 15 এর আগে: প্রথম বায়ু তরঙ্গের আগে আপনার স্তরের 1 স্তরে 1 টি বুড়িটি লাগবে (কমস বুস্টেড)।
ওয়েভ 20 এর আগে: আপনার প্রথম এএ স্তর 2 তে আপগ্রেড করুন।
ওয়েভ 26 এর আগে: 3 স্তরে আপগ্রেড করুন।
ওয়েভ 30 এর আগে: সেকেন্ড এএ বিল্ট @ লেভেল 1 (কমস বুস্টেড)।
ওয়েভ 42 এর আগে: দ্বিতীয় এএ স্তর 3-তে উন্নীত হয়েছে।
ওয়েভ 45 এর আগে: তৃতীয় এএ নির্মিত এবং ভাল পরিমাপের জন্য 3 স্তরে।


বোমা "সুরক্ষা অঞ্চল"

"আইবম্বার ডিফেন্স প্যাসিফিক" - বোনাস স্টেজ 1 (11 এর 10)
লাল চিহ্নযুক্ত এমন জমির ফালাটি যেখানে আপনি নিরাপদে বোমা ফেলতে পারেন, শত্রু ইউনিটগুলি এখনও ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারেন যা আপনার প্রতিরক্ষা কাটিয়ে উঠতে চলেছে, তবে আপনার নিজের বেদনাগুলিকে আঘাত না করে।

এই পর্যায়ের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশটি জরুরি অবস্থাতে বোমা ব্যবহার করতে সক্ষম হচ্ছেন শত্রুদের দুর্বল করার জন্য যা আপনার কাছ থেকে প্রাণ নেবে, বা তারা যেমন দেখতে পারে তেমন দেখতে পাবে। আপনি প্রথমে আপনার গোলকধাঁধাটি শুরু করেছিলেন সেখানে তাদের পদ্ধতির চূড়ান্ত প্রান্তের ঠিক পাশেই, একটি সুরক্ষা অঞ্চল রয়েছে যেখানে আপনি কাছের শত্রুদের ক্ষতি করার জন্য বোমা ফেলতে পারেন এবং ক্ষতিগ্রস্থদের ক্ষতিপূরণ এবং সম্পর্কিত মেরামত ব্যয় থেকে আপনার বেষ্টনীকে ছাড়িয়ে যেতে পারেন।


আপনার জালগুলি এবং তাপের মানচিত্রটি মেরামত করা হচ্ছে

"আইবম্বার ডিফেন্স প্যাসিফিক" - বোনাস স্টেজ 1 (11 এর 11)
উত্তাপের মানচিত্র: দেখানো হচ্ছে কোন টিয়ারেন্টগুলি স্তরের শেষার্ধে (যখন তা উল্লেখযোগ্য হয়ে ওঠে) সবচেয়ে বেশি ক্ষতি নেয়। উজ্জ্বল লাল মানে বেশি ক্ষতি।

এখানে চিত্রটি একটি উত্তাপের মানচিত্র যা দেখিয়েছে যে সম্পূর্ণরূপে নির্মিত গোলকধাঁধায় থাকা টিয়ার্টগুলি সবচেয়ে বেশি ক্ষতিগ্রস্থ করবে, এইভাবে মেরামত চালিয়ে যাওয়ার জন্য আপনার সর্বাধিক মনোযোগ দাবি করে যাতে আপনি সেই বেঁচে থাকা পদকটি পেতে পারেন। আপনার চূড়ান্ত গোলকধাঁধাটি কেবল চূড়ান্ত অর্ধেকের মতো দেখায়, এটি এমন স্তরের শেষ অংশ যেখানে ক্ষতিটি সত্যই প্রচুর মাত্রায় পৌঁছায়। যে হারে ক্ষয়ক্ষতি ঘটে তার অর্থ হ'ল গেমটিকে দ্রুত এগিয়ে নেওয়া ভাল, যেহেতু গতি বাড়ানো হয়, বিস্ফোরণগুলির জন্য আপনার বারান্দার স্বাস্থ্য বারগুলি এবং ক্ষতির সূচকগুলিকে সত্যিই অন্তর্ভুক্ত করা যায়।


প্রবীণ অসুবিধা ভিডিও গাইড

মন্তব্য করুন

আপনার ই-মেইল এ্যাড্রেস প্রকাশিত হবে না।

bn_BDবাংলা
উপরে যান