Tinian: bombardeio

"iBomber Defense Pacific" - Missão de campanha 18 - "Tinian" (1)
Os três caminhos de ondas do inimigo, todos aterrados.

Proteja sua posição nas Ilhas Marianas.

Em Tinian, você enfrentará 30 ondas de unidades exclusivamente terrestres (sem ar para uma boa mudança). Eles vêm de três caminhos que se originam de porções opostas do mapa e permanecem separados na grande maioria de seu comprimento até se formarem juntos fora de sua base no centro. A sobrevivência aqui dependerá do uso total das duas partes do terreno elevado como bases de tiro.

Este guia cobrirá como obter um Full House, que é uma rodada perfeita com todas as medalhas e 20 pontos de vitória, no nível Tinian do iBomber Defense Pacific campanha, jogada na dificuldade Veteran. Além disso, este guia de missão cobrirá o objetivo secundário e o alvo oculto junto com um vídeo passo a passo.


Objetivo Secundário

Configure um forte posto avançado de comunicação para ajudar muito o esforço de guerra.

Você precisará construir 6 torres de comunicação separadas (atualizações não contam para extra) até o final deste nível. Não se preocupe com isso até a última onda; construa apenas algumas torres para suas torres e, em seguida, coloque as restantes de que você precisa, enquanto os últimos inimigos são destruídos antes de você completar o nível. Deve haver fundos suficientes da matança da onda final para facilitar essa estratégia, mas você pode opcionalmente vender algumas torres para fazer isso.

Caixas de suprimentos: 6

Pontos de vitória até agora: 340 (20 não gastos)

  • Metralhadora lvl 3
    Especialização X2 Power vs Flamed
  • Canhão lvl 3
  • Bomba lvl 3
  • Flamer lvl 3
  • Comms lvl 3
    Maior especialização de interesse
  • Foguete lvl 3
    Especialização em foguetes mais rápidos
  • Anti-Aéreo nível 3

Benefícios usados para esta missão:

  • Ironback II
  • Eagle Eye II
  • Phantom Strike

O Eagle Eye é necessário mais uma vez para facilitar que suas torres cobrem vários caminhos simultaneamente e precisam girar com freqüência para enfrentar novos alvos em movimento rápido ou fortemente blindados. Você precisará de cada segundo extra de tempo gasto danificando o inimigo para ter sucesso aqui, enquanto o Ironback evita que os danos significativos que suas torres causem se tornem um desperdício de livros de bolso. Finalmente, como costuma ser o caso nas missões finais, Phantom Strike é muito valioso para compensar posições de tiro limitadas / ruins.


Alvo Oculto

Existem duas pequenas cabanas de palha neste mapa, uma no canto superior esquerdo e outra perto do canto inferior esquerdo. A cabana de palha inferior esquerda é seu alvo escondido aqui em Tinian.

"iBomber Defense Pacific" - Missão de campanha 18 - "Tinian" (2)
A pequena cabana do sul que é o alvo oculto em Tinian.

Posicionamento da Torre

Como mencionado acima, a colocação da torre se concentrará quase que completamente na construção das 2 colinas próximas à sua base. Seu alcance aumenta junto com Phantom Strike e o posicionamento ideal das ditas colinas significa que as armas colocadas aqui valerão muito mais defensivamente do que em qualquer outro lugar. Adie a construção de uma torre de bomba por um tempo, optando por usar seu suprimento crescente de torres de longo alcance para limpar o máximo de caixas possível quando tiver a oportunidade de fazê-lo.

As bombas terão que esperar até que você tenha uma quantidade substancial de armamento nessas colinas, e a própria torre deve ser colocada o mais fora do caminho possível, onde também pode ser protegida por uma metralhadora companheira. Isso ocorre porque não existem bons locais para esses edifícios macios que estejam protegidos do fogo inimigo, exceto por alguns dos espaços nas colinas, que devem ser absolutamente reservados para suas outras armas.

Flamers também são uma necessidade; construa um para cada caminho. Dois deles podem ser colocados nas colinas, mas um terceiro para um dos dois caminhos superiores precisa ser colocado fora da colina (para economizar espaço para as outras armas) em um bom ponto de observação.

Há dois pontos finais de construção a serem mencionados: Primeiro, certifique-se de ter uma comunicação de nível 3 em cada colina no último terço do nível. Em segundo lugar, trabalhe em 3 foguetes escavados, um para cada caminho de aproximação. Em caso de emergência, lembre-se de que você pode reposicionar as torres de foguete se um caminho que se aproxima precisar de alguma ordenança extra para manter sua base segura.

Para o objetivo secundário, como mencionado acima, espere os últimos poucos inimigos da onda 30 estarem quase mortos, então pause o jogo e use os fundos dessa onda (e da venda de quaisquer torres, se necessário) para colocar o restante do nível 1 comms que você precisa.


Veteran Difficulty Video Guide

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