Иводзима: Операция Отряд

«iBomber Defense Pacific» - Миссия кампании 21 - «Иводзима» (1)
Наземные подразделения используют все 4 дороги, ведущие к вашей базе, в то время как воздушные подразделения перемещаются по двум синим линиям.

Японские силы на Иводзиме сильны. Вы должны защищать нашу позицию.

На этом предпоследнем уровне кампании вам будет представлен совершенно новый уровень сложности. Между второстепенной целью, распространенными волновыми путями и многочисленными сильными противниками абсолютно необходимы сильные навыки микроменеджмента и частое использование кнопки паузы. Здесь вам нужно будет закопать большинство своих турелей и постоянно менять их положение, чтобы вести огонь по врагу на протяжении всего уровня.

Это руководство расскажет, как получить фулл-хаус, идеальный раунд со всеми медалями и 20 победными очками, на уровне Иводзима. iBomber Defense Pacific Кампания на уровне сложности "Ветеран". Кроме того, это руководство по миссии будет охватывать вторичную цель и скрытую цель вместе с пошаговым видео.

Table Of Contents


Вторичная цель

Боеприпасы на исходе. Защитите наши оставшиеся резервы.

Как упоминалось выше, эти слабобронированные ящики - большая проблема для этой миссии. Они требуют, чтобы вы не только рассредоточили размещение турелей в значительной степени, чтобы предотвратить их обстрел, но и выдвинули сильное оружие на передовую, чтобы уничтожить как можно больше юнитов, прежде чем они смогут даже сделать. мимо ящиков. Защитить эти ящики сложно из-за привычки врага стрелять по ним, даже если вы построили турели как можно ближе к ним. В довершение всего, вам действительно нужно как минимум четыре, чтобы выжить, потому что, если у вас их три, и один из них поврежден в значительной степени, вы потерпите неудачу.

Ящики с припасами: 6

Победные очки на данный момент: 400

  • Пулемет 3 уровня
    X2 Power vs Flamed Specialization
  • Пушка 3 уровня
  • Бомба 3 уровня
  • Огнемет ур 3
    Более медленная специализация врагов.
  • Связь 3 уровня
    Повышенная специализация по интересам
  • Ракета 3-го уровня
    Специализация на более быстрых ракетах
  • Противовоздушный уровень 3
    Специализация на усилении коммуникаций

Перки, используемые для этой миссии:

  • Ironback II
  • Укрепленный II
  • Быстрые пальцы

Укрепление брони снова является экономической проблемой на этом уровне, не обязательно из-за ограниченных средств, а из-за того, насколько широко должна быть ваша защита. Бонус за рытье и бонус к скорострельности также служат для компенсации меньшего количества орудий для покрытия каждого пути, что дает им довольно невероятный урон.


Скрытая цель

Скрытая цель в Иводзиме размещена почти насмешливо, учитывая, как трудно уже защищать ящики с боеприпасами; теперь вам тоже придется избегать случайных бомбардировок. Найдите небольшую деревянную хижину, расположенную рядом со значком бомбы и нижним левым ящиком с припасами. Вы можете сбросить бомбу рядом с серой землей слева и при этом вынести хижину, оставив ящики целыми и невредимыми.

«iBomber Defense Pacific» - Миссия кампании 21 - «Иводзима» (2)
Скрытая цель маленькой хижины в Иводзиме.

Размещение турели

На самом деле на этом уровне так много деталей, что приведенное выше видео действительно является наиболее точным способом описания того, как пройти этот уровень. Однако вот несколько общих указаний, о которых следует помнить на этом уровне;

  1. Вам нужно будет закопать практически все свои турели, с которыми вы можете это сделать, делая паузу в начале каждой волны, чтобы изменить положение по мере необходимости, или во время волн, чтобы скрыть потенциальные утечки.
  2. В конце концов, у вас будут турели, которые смогут добраться почти до каждого ящика, поэтому не тратьте бомбы и не строите башню слишком рано, так как вам действительно нужно сохранить бомбы, чтобы покрыть потенциальные утечки, которые не могут остановить даже ваши закопанные турели. , в частности сверхбыстрые танки. Если быстрый танк выглядит так, как будто он заберет жизнь, обязательно сделайте паузу, прежде чем он подойдет слишком близко, и сбросьте бомбу немного впереди танка, иначе они могут его обогнать, или, если слишком близко к вашей базе, возьмите свою жизнь до падения бомбы.
  3. Четыре области строительного пространства у каждого из ящиков рядом с тем местом, где враг входит на карту, включая верхнюю правую точку с длинной хижиной, должны быть домом для огнемета в паре с пулеметом 3 уровня для ослабления и замедления наступающих юнитов. С бонусом к скорострельности, дополнительным бонусом за это и наличием х2 урона по огненным юнитам, вы будете приятно удивлены тем, насколько мощными могут быть эти дешевые турели, особенно для первой половины уровня.
  4. Две возвышенности, которые находятся между двумя правыми и двумя левыми путями, станут вашими ракетными базами, усиленными связью. У каждой должно быть по 2 ракеты к концу, чтобы каждая могла покрыть один подход, если обе с этой стороны используются для волны, или вместе, если только один из двух путей используется для этой волны. ВАЖНЫЙ : Убедитесь, что вы наклонили их дугу огня так, чтобы на приличном расстоянии от ящиков с боеприпасами не было зелени, поскольку ваши собственные ракеты разрушат ящики и могут легко вывести из строя вторичный. По этой же причине убедитесь, что у вас никогда не будет Ракетной турели, которая не закопана, так как вы не сможете контролировать направление, в котором она стреляет.
  5. Воздух - заноза в заднице на этом уровне, поскольку пути никогда не сходятся там, где одна турель может поразить обе. Вам понадобится одна турель для каждого подхода. Первая воздушная волна справа приходит на уровне 8, первая слева - на 10. Левую нужно улучшить до 2 уровня на волне 18, справа на уровне 20. Волна 24 должна сделать уровень 3 для правой (чтобы она была сейф) и волна 26 слева. Я здесь конкретен, потому что то, как приходят воздушные волны и случайно потратив слишком много денег на волну раньше, испортил меня, потому что даже перемотка не вернула меня к тому моменту, когда у меня было достаточно денег для следующего обновления или установки турели. Если вы ошибетесь, как я, вы, вероятно, не сможете заработать денег на убийстве наземных юнитов до того, как первый самолет заберет у вас жизнь с учетом того, как быстро они прилетят.
  6. Достичь этого уровня в Veteran мучительно сложно (как, черт возьми, должно быть), поэтому в опросе появился новый вариант сложности. Если тебе захочется закричать от ярости, утешайся, мой друг, тем, что ты был не один. Woosaah - это слово дня.

Видео-гид для ветеранов по сложности

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ru_RUРусский
Пролистать наверх