Iwo Jima: Operação de desapego

"iBomber Defense Pacific" - Campaign Mission 21 - "Iwo Jima" (1)
As unidades terrestres seguem todas as 4 estradas que conduzem à sua base, enquanto as unidades aéreas viajam ao longo das duas linhas azuis.

As forças japonesas em Iwo Jima são fortes. Você deve defender nossa posição.

Neste penúltimo nível da campanha, você será apresentado a um novo nível de dificuldade. Entre o objetivo secundário, caminhos de onda espalhados e vários inimigos difíceis, fortes habilidades de micro-gerenciamento e o uso frequente do botão de pausa são absolutamente necessários. Aqui, você precisará cavar a maioria de suas torres e reposicioná-las continuamente para atirar no inimigo ao longo do nível.

Este guia cobrirá como obter um Full House, que é uma rodada perfeita com todas as medalhas e 20 pontos de vitória, no nível de Iwo Jima do iBomber Defense Pacific campanha, jogada na dificuldade Veteran. Além disso, este guia de missão cobrirá o objetivo secundário e o alvo oculto junto com um vídeo passo a passo.


Objetivo Secundário

A munição está acabando. Proteja nossas reservas restantes.

Como mencionado acima, essas caixas com blindagem fraca são um grande desafio para esta missão. Eles exigem que você não apenas espalhe a colocação da torre em um alto grau, a fim de evitar que sejam disparados, mas também que empurre armas fortes para as linhas de frente em um esforço para eliminar o máximo de unidades possível antes mesmo que eles possam fazer passou pelas caixas. Proteger essas caixas é difícil devido aos hábitos do inimigo de atirar nelas, mesmo quando você constrói torres o mais próximo possível delas. Para piorar, você realmente precisa de pelo menos quatro para sobreviver, porque se você tiver três e um deles estiver danificado em um grau perceptível, você irá falhar.

Caixas de suprimentos: 6

Pontos de vitória até agora: 400

  • Metralhadora lvl 3
    Especialização X2 Power vs Flamed
  • Canhão lvl 3
  • Bomba lvl 3
  • Flamer lvl 3
    Especialização de inimigos mais lentos.
  • Comms lvl 3
    Maior especialização de interesse
  • Foguete lvl 3
    Especialização em foguetes mais rápidos
  • Anti-Aéreo nível 3
    Especialização de impulso de comunicação

Benefícios usados para esta missão:

  • Ironback II
  • Entrincheirado II
  • Fast Fingers

Armaduras são mais uma vez uma questão econômica neste nível, não necessariamente por causa de fundos limitados, mas por causa de quão espalhadas suas defesas precisarão ser. O bônus de escavação e o bônus de taxa de tiro também servem para compensar ter menos armas para cobrir cada caminho, dando a eles uma produção de dano incrível.


Alvo Oculto

O alvo escondido em Iwo Jima é colocado quase zombeteiramente, considerando o quão difícil já é defender as caixas de munição; agora você terá que evitar bombardeá-los acidentalmente também. Procure a pequena cabana de madeira localizada ao lado do ícone da bomba e a caixa de suprimentos inferior esquerda. Você pode soltar a bomba perto da terra cinzenta à esquerda e ainda tirar a cabana, deixando as caixas ilesas.

"iBomber Defense Pacific" - Campaign Mission 21 - "Iwo Jima" (2)
O pequeno alvo escondido em Iwo Jima.

Posicionamento da Torre

Na realidade, há tantos detalhes neste nível que o vídeo acima é realmente a maneira mais precisa de descrever como concluir este nível. No entanto, aqui estão algumas dicas gerais para manter em mente neste nível;

  1. Você precisará cavar praticamente todas as torres com as quais puder fazer isso, parando no início de cada onda para reposicionar conforme necessário, ou durante as ondas para cobrir possíveis vazamentos.
  2. Eventualmente, você terá torres que podem alcançar quase todos os engradados, então certifique-se de não desperdiçar bombas, ou construir uma torre muito cedo, já que você realmente precisa ter bombas guardadas para cobrir possíveis vazamentos que mesmo suas torres cavadas não podem impedir , em particular os tanques super rápidos. Se um tanque rápido parece que vai levar uma vida, certifique-se de fazer uma pausa rápida antes que fique muito perto e jogue a bomba um pouco à frente do tanque, caso contrário, eles podem fugir dele, ou se muito perto de sua base, pegue seu vida antes de a bomba cair.
  3. As quatro áreas de espaço de construção de cada uma das caixas perto de onde o inimigo entra no mapa, incluindo o ponto superior direito com a cabana longa, deve ser o lar de um flamer emparelhado com um MG de nível 3 para enfraquecer e retardar as unidades que chegam. Com o bônus de taxa de tiro, sendo escavado junto com o bônus por isso e tendo x2 de dano às unidades em chamas, você ficará agradavelmente surpreso com o quão poderosas essas torres baratas podem ser, especialmente para a primeira metade do nível.
  4. Os dois pedaços de terreno elevado que ficam entre os dois caminhos direito e esquerdo serão suas bases de foguetes, reforçadas com comunicações. Cada um deve ter 2 foguetes no final para que cada um possa cobrir uma abordagem se ambos daquele lado estiverem sendo usados para uma onda, ou combinados se apenas um dos dois caminhos estiver sendo usado para aquela onda. IMPORTANTE: Certifique-se de posicionar o arco de fogo deles de forma que não haja verde a uma distância razoável das caixas de munição a qualquer momento, pois seus próprios foguetes destruirão as caixas e podem facilmente falhar com a secundária. Por esse mesmo motivo, certifique-se de nunca ter uma torre de foguete que não esteja cavada, pois você não será capaz de controlar a direção em que dispara.
  5. O ar é um pé no saco neste nível, pois os caminhos nunca convergem onde uma torre pode atingir ambos. Você precisará de uma torre para cada abordagem. A primeira onda de ar da direita vem no nível 8, a primeira da esquerda em 10. A esquerda precisa de um upgrade de nível 2 na onda 18, direita no nível 20. A onda 24 deve fazer o nível 3 para a direita (para ser seguro) e acene 26 para a esquerda. Eu sou específico aqui porque a forma como as ondas de ar vêm e acidentalmente gastar muito dinheiro na onda anterior me confundiu, já que nem mesmo o retrocesso me levaria de volta ao ponto onde eu tinha dinheiro suficiente para a próxima atualização ou torre colocada. Se você escorregar como eu cometi, provavelmente não será capaz de ganhar dinheiro matando unidades terrestres antes que o primeiro avião tire sua vida com a rapidez com que elas entram.
  6. Conseguir esse nível perfeito no Veteran é terrivelmente difícil (como deveria ser), portanto, a nova opção de dificuldade na enquete. Se você quiser gritar de raiva, console-se, meu amigo, por não estar sozinho. Woosaah é a palavra do dia.

Veteran Difficulty Video Guide

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